오늘은 타입, This, 객체지향 프로그래밍에 대해 정리해 보겠습니다. 타입 (Type) 변수의 타입일 경우 다양한 데이터를 용도에 맞게 쓰기 위해 사용함 원시타입 : 단순 데이터 저장 참조타입 : 객체로서 저장 으로 크게 두 가지 타입으로 구별할 수 있음 String str = "Java"; // Java의 변수 선언식 System.out.println(str); 원시타입 (Primitive Types) 값이 변경 불가능함 값을 변수에 저장하거나 전달할 때 값에 의한 전달함 다른 변수에 원시 값을 할당할 때 값의 참조가 저장되는 것이 아닌 값 자체가 복사되어 저장 (가리키고 있는 값을 따라가기에 실제 메모리에 저장된 주소) let str1 = 'hello'; let str2 = str1; console..